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La reconstrucción de ‘Dead Space’ incluye todas estas mejoras

Motive y EA quieren un nuevo nivel de inmersión en el videojuego

Imagen promocional de Dead Space / Electronic Arts España

Motive, uno de los estudios de Electronic Arts con sede en Montreal, ha revelado todos los detalles de Dead Space, la nueva versión del clásico de terror y supervivencia de ciencia ficción, acompañado del primer tráiler de jugabilidad del juego. Aún fiel a la visión del juego original, Dead Space ha sido completamente reconstruido desde cero en Frostbite, que ofrece un audio mejorado e imágenes nítidas y desgarradoras que han sido cuidadosamente reimaginadas para ofrecer un nuevo nivel de inmersión y calidad.

Los jugadores también encontrarán que hay más partes de la historia que descubrir a bordo del USG Ishimura, mientras reviven la aventura con elementos narrativos nuevos. La nave hará que los jugadores cuestionen su propia cordura a medida que investigan y comienzan a descubrir sus secretos, luchando por su supervivencia contra terrores monstruosos que acechan a cada paso.

Dead Space pone a los jugadores en la piel de Isaac Clarke, un ingeniero común en una misión rutinaria para reparar una gran nave estelar minera, el USG Ishimura. Pero a bordo del Ishimura, le espera una terrible pesadilla. La tripulación de la nave ha sido masacrada e infectada, y la novia de Isaac, Nicole, está desaparecida en algún lugar a bordo. Atrapado, solo con sus herramientas y habilidades de ingeniería, Isaac se enfrenta a una batalla por la supervivencia, no solo contra monstruos aterradores llamados necromorfos, sino también contra su propia cordura que se desmorona.

Algunas de las características claves del nuevo videojuego pasan por un nuevo sistema de desmembramiento. Los necromorfos, monstruosidades que no se parecen a nada visto antes, se han reconstruido en torno al nuevo sistema de desmembramiento que introduce capas de carne, tendones y huesos que se rompen, desgarran y destrozan de nuevas e impactantes formas. Y aunque la estrategia es clave, los jugadores también experimentarán mayores oportunidades para utilizar sus armas y habilidades únicas con las que combatir a estos horribles enemigos.

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Siempre ha sido fácil para los jugadores perderse en el mundo de Dead Space, pero ahora podrán sentir realmente el peso de cada paso que da Isaac. El nuevo Director de Intensidad ajusta dinámicamente lo que aparece en el camino de Isaac, desde los necromorfos y cómo eligen atacar al jugador, hasta efectos ambientales como luz, humo, partículas y sonido. Los latidos del corazón, la respiración y los esfuerzos de Isaac también se ajustan en función de su nivel de estrés para proporcionar a los jugadores información sobre su estado mental, emocional y físico.

El juego ahora es una fantasía de ingeniería mejorada. Sin armas ni refuerzos, Isaac se ve obligado a defenderse de los necromorfos aprovechando las herramientas de minería de última tecnología para desmembrar estratégicamente a los monstruos abordo, resolver acertijos y aprovechar los sistemas defectuosos de Ishimura. Aunque originalmente Isaac era un protagonista silencioso, los jugadores ahora escucharán al amado ingeniero a través del añadido narrativo, a la que dará vida la voz de Gunner Wright, la voz original de Isaac en Dead Space 2 (2011) y Dead Space 3 (2013).

El jugador encontrará un Ishimura completamente interconectado. Desde la pantalla de inicio hasta los créditos finales, los jugadores se enfrentarán a los pasillos terriblemente estrechos y oscuros del USG Ishimura sin que una sola pantalla de carga o un corte de cámara interrumpan la inmersión. Esta enorme nave minera ha sido restaurada con nuevas habitaciones, rutas y obstáculos, permitiendo una exploración fluida con nuevos controles de mapa de interfaz de usuario y un localizador mejorado.

Dead Space estará disponible el 27 de enero de 2023 y se puede reservar en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC (EA App, Steam y Epic Games Store) ya.

Juan Ignacio Herrero

Juan Ignacio Herrero

Redactor de LOS40 desde 2005

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