Nothing presume con la cámara fotos de su Phone (3a)
La compañía ha publicado imágenes en ‘X’ que nos dejan con ganas de más.
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Fotografía 'macro' del Nothing Phone (3a)
Los últimos días de la industria tecnológica han sido para Nothing y es que la compañía ha puesto en marcha su goteo de información. Lo que comenzó con unas cuantas ‘pistas’, ha ido creciendo en escala y ha acabado revelando datos cruciales de su nueva gama de teléfonos, como el chip que tendrán en su interior o los detalles de sus cámaras.
Hoy, Nothing publica en sus redes sociales una serie de imágenes ‘Macro’ hechas con su nueva óptica ‘2x’, todas muy bien iluminadas y con mucha textura, que es lo que funciona en ese tipo de fotografía. Pero, sea como sea, tienen una pinta increíble.
Recordamos que la fotografía macro es aquella que consigue ampliar el detalle, regalando al ojo humano lo que normalmente no podría ver. En el caso de los nuevos Phone(3a), será la nueva lente ‘zoom’ la encargada de la fotografía ‘macro’ (en otros móviles ha sido el ultra gran angular la que ha cargado con esa función), por lo que suponemos que serán ‘fotones’ de 50 megapixeles.
El ’hype’ para recibir la nueva gama Phone(3a) sigue creciendo, pero tendremos que esperar hasta el 4 de Marzo para que el proceso culmine en su presentación oficial. Imaginamos que, para entonces, tendremos toda la información técnica ya sobre la mesa y solo faltará una visión integral del diseño del teléfono, si no lo remedia algún espabilado antes en alguna foto furtiva o con algún render 'cochino' como el que aquí os mostramos (basado en un detalle que Nothing ha hecho público ya).

Render conceptual de Nothing Phone (3a) basado en un detalle publicado por Nothing.
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Render conceptual de Nothing Phone (3a) basado en un detalle publicado por Nothing.
Luis J. Merino
Técnico de sonido, melómano y amante de los dos pilares fundamentales del entretenimiento: cómic y videojuegos....