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Videojuegos 'Made in Spain': 'Dark Life Excalibur' presenta su nuevo tráiler
El juego de acción está siendo desarrollado por los españoles Zero Studios
Dark Life: Excalibur, el juego ganador de los Premios PlayStation Talents 2020, ha presentado hoy su nuevo tráiler. El videojuego, que llegará a PlayStation 5 y Steam próximamente, propone una historia de acción y aventura basada en un mundo de fantasía épica.
Detrás de su desarrollo está Zero Studios, un equipo de trabajo madrileño que consiguió llamar la atención de Playstation con este título hace algunos años y que muy pronto tendremos en nuestras consolas y PCs.
En el tráiler se aprecia la ambientación onírica y de fantasía del juego, así como parte del gameplay, donde los intensos combates serán protagonistas. Este título es una aventura de acción fantástica que cuenta la historia de Aron, un humano que está ligado a la más famosa y legendaria espada de todos los tiempos: Excalibur. Aron, que reclama venganza a York, el señor de los gigantes, debe forjar para tal fin una espada capaz de matar dioses.
Con inspiración en el ciclo artúrico, la historia divide el juego en varias zonas explorables cada una con un formidable enemigo final, donde la estrategia de personalización de la espada, Excalibur, será clave para el éxito de cada batalla.
Los jugadores podrán modificar las cuatro piezas que conforman la espada: hoja, empuñadura, guarda y pomo, que a su vez contendrán diferentes elementos como rayo, fuego y bestialidad, permitiendo un gameplay variado gracias a la multitud de combinaciones posibles.
Además de emocionantes combates, el juego también retará al jugador con puzles y una exploración por entornos de fantasía: "Estamos también trabajando la idea de añadir un arco al personaje que nos permita acabar con ciertos enemigos y resolver puzles del entorno. Otro aspecto que lo diferencia de otros videojuegos es que además del árbol de habilidades típico del género de acción y aventura, estará un árbol de ejecuciones que nos permitirá desbloquear mediante diferentes desafíos ejecuciones que se traducen en espectaculares movimientos para acabar con los enemigos" explicó César Montenegro en una entrevista con el Blog de PlayStation España.
"Tendremos un árbol de desafíos para conseguir diferentes cosméticos para el arma, como camuflajes legendarios, formas de armas legendarias y movimientos legendarios que solo se desbloquean si completamos los desafíos necesarios. Tenemos planeado inspirar a todos para que jueguen y completen los mayores desafíos del juego y retos que para otros son imposibles, tanto así que tendremos desafíos únicos para speedrunners y personas que quieran completarlos, ampliando así la jugabilidad" confesó el diseñador de niveles de Zero Studios.
Juan Ignacio Herrero
Redactor de LOS40 desde 2005